2023年度 作品制作

授業概要

IT分野の制作テーマを設定し、1年を通して調査・実験・制作作業を行い、作品の完成を目指します。

年間スケジュール

時期作業内容工数(授業回数)
4月プロット作成おおよそ6時間(2回)
5月〜7月実現方法の調査、およびプロトタイプの作成おおよそ36時間(12回)
10月〜12月本実装おおよそ36時間(12回)
1月ドキュメント類の整備おおよそ12時間(4回)

制作テーマ

IT分野における制作テーマであること。

過去4年間のテーマ分布

テーマ割合
ゲーム制作78%
アプリ制作17%
ホームページ制作3%
Webサービス制作2%

目標値

  • 1つ以上の作品を完成させる

制作物

  • 制作プロット (Excel)
  • 開発計画書 (Excel)
  • 動作可能な作品 (プログラムコード、実行ファイル、公開URL等)
  • 開発・実行環境の構築手順書 (Word)
  • 作品のマニュアル (Word or PowerPoint)

制作分野の例

  • PC上で動作するアプリ/ゲーム
  • スマートフォン上で動作するアプリ/ゲーム
  • Web上で動作するアプリ/ゲーム
  • サーバ上で動作するサービス
  • IoT機器と連動するアプリ
  • ネットワーク・サーバ構築
  • 既存サービスを活用したソリューション提案
  • 興味分野における学習レポート

過去作品リスト

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rYiGnqKzW08mm3QJI4kbhvaZEy4TnjIPCFPOWplTHuw/edit#gid=640451527

無料で使える言語・フレームワーク・サービス等

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rYiGnqKzW08mm3QJI4kbhvaZEy4TnjIPCFPOWplTHuw/edit#gid=93268190

プロット雛形

作品説明ドキュメント雛形

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