2025年度 作品制作
授業概要
IT分野の制作テーマを設定し、1年を通して調査・実験・制作作業を行い、作品の完成を目指します。
年間スケジュール
| 時期 | 作業内容 | 工数(授業回数) |
|---|---|---|
| 4月 | プロット作成・参考テキスト購入 | おおよそ6時間(2回) |
| 5月〜7月 | 学習、実現方法の調査、およびプロトタイプの作成 | おおよそ36時間(12回) |
| 10月〜12月 | 本実装 | おおよそ36時間(12回) |
| 1月 | ドキュメント類の整備 | おおよそ12時間(4回) |
制作テーマ
IT分野における制作テーマであること。
過去5年間のテーマ分布
| テーマ | 割合 |
|---|---|
| ゲーム制作 | 76% |
| アプリ制作 | 16% |
| ホームページ制作 | 4% |
| Webサービス制作 | 4% |
目標値
- 1つ以上の作品を完成させる
制作物
- 制作プロット (Excel)
- 開発計画書 (Excel)
- 動作可能な作品 (プログラムコード、実行ファイル、公開URL等)
- 開発・実行環境の構築手順書 (Word)
- 作品のマニュアル (Word or PowerPoint)
制作分野の例
- PC上で動作するアプリ/ゲーム
- スマートフォン上で動作するアプリ/ゲーム
- Web上で動作するアプリ/ゲーム
- サーバ上で動作するサービス
- IoT機器と連動するアプリ
- ネットワーク・サーバ構築
- 既存サービスを活用したソリューション提案
- 興味分野における学習レポート
過去作品リスト
2024年度購入書籍(参考)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Bl6sB6P-6JpUcTQzdSP_H8NZQwbzI9sSlrjAHfYspVE/edit?usp=sharing
無料で使える言語・フレームワーク・サービス等
プロット雛形
作品説明ドキュメント雛形
プロット提出フォルダ
https://drive.google.com/drive/folders/1pVngD3wnzzF2KnjcFwH3gQkGf6KraRD8?usp=sharing
ファイル名: 7桁学籍番号_氏名.xlsx (2300000_山田太郎.xlsx)
成果物提出フォルダ
学内ファイルサーバ
ist.kist.local > S2 – 作品制作 > 成果物提出
・[学籍番号_氏名]フォルダを作る。
・プロジェクトフォルダをzip圧縮して、フォルダに置く。
・Unityなど実行にビルドが必要なプロジェクトの場合は、ビルドした実行ファイル一式もzip圧縮して、フォルダに置く。
・作品説明ドキュメントおよびマニュアルを、フォルダに置く。
